大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于大师联赛pes2016的问题,于是小编就整理了3个相关介绍大师联赛pes2016的解答,让我们一起看看吧。
大师联赛电脑的作弊行为让大家很不爽,包括本人在内。比如身后断球,比如背后铲球不犯规,比如1米9的默特萨克每次都被梅西抢到头球。本人玩了18年的实况,还没遇到这么无耻的电脑。
那么教大家一个踢赢电脑的办法,那就是:
将难度调为“标准”,也就是三星难度。
先别急着喷我。我知道老玩家已经习惯了大比分虐六星电脑的快感,PES2016我也能用恒大赢巴萨。到了2017的大师联赛,“标准”难度大概相当于2016的超级巨星难度,就是电脑偶尔会作弊,但是大部分时间是合理的,比如头球,比如铲球。标准难度下电脑逼抢也很积极,门将扑单刀也很犀利,但不会出现从身后推开你然后断球、张琳芃跑得比贝尔还快这种神话。
那么你说,踢赢三星电脑还有什么意义?我想说的是,这只是游戏,我们要的是通过努力踢赢电脑那种爽快感,不存在说你赢了6星电脑就成为人生赢家、输给六星电脑就第二天抬不起头去上班这种说法。在我看来标准难度是最适合我的难度,电脑很少作弊,哪怕输了我也心服口服,这样的游戏你有什么好挑剔的呢?
金球奖得主是每场比赛的评分,平均分最高的球员,你看到每场比赛结束后,会有一个评分的,尽量让自己的球员评分更高,才能获得金球奖,难度很大因为,电脑自己人的得分很平均自己操作的队伍,一场比赛要进一两个球,才能有高分
能提成,比如大师,有大师1 大师2 大师3,这个称号会随着数据,类似传球成功率,助攻,进球,这种数据提升的,当然,比赛要赢球,才会更快的提升球员,尤其连续比赛的连胜性质,这才能更好的提升球员的称号和能力,级别是可以提升的,大师联赛 需要更多的比赛来历练球员,要不然没欧冠,欧联,只有能力打联赛,没有冠军,成长就很慢。
到此,以上就是小编对于大师联赛pes2016的问题就介绍到这了,希望介绍关于大师联赛pes2016的3点解答对大家有用。
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